Konu

Konu uzayda bulunan ıssız bir gezegeni kolonileştirmeye ve insan yaşamına uygun hale getirmeyi amaçlayan DARC (Deep Aerospace Research Center) adında bir şirketin gezegene yolladığı bir gezegen mühendisinin öyküsünü ele alır. Mühendisin gezegeni insan yaşamına uygun hale getirme, sömürge binalarını oluşturma, Endüstrinin ve yerleşiklerin isteklerini yerine getirme ve yerleşkedeki sorunları çözme gibi pek çok yükümlülüğü vardır. Koloniye ilk başta 7 gönüllü ve 1 mühendis atanır. Mühendis bu kişilere ilk görevlerini vererek göreve başlar.

Oyunda koloni küçük bir yerleşke olarak başlamakla birlikte ileride büyük bir şehir haline gelecektir. Bu süreç içerisinde kolonideki gelişim beş temel çağa ayrılır. Endüstrinin, sömürgede yaşayan yerleşkelerin davranış, istek ve beklentileri bu çağlarda değişime uğramaktadır. Örneğin endüstri ilk başlarda bizden gezegene iyice yerleşmemizi bekler ve bunun için bol bol destek sağlar. Ancak ileri dönemlerde Endüstri de artık yatırımlarının karşılığını almak ister ve bizden onlara çeşitli ham madde ve kaynak göndermemizi isteyecektir.

Yerleşiklerde aynı şekilde ilk başlarda temel ihtiyaçlar dışında isteklerde bulunmazken ileri dönemlerde yapmış oldukları göçün bir anlam kazanması için çeşitli lüks tüketim mallarına ve sosyal haklara ihtiyaç duyarlar. Bu istek ve beklentiler çağ atlama sonucunda otomatik olarak değil, nüfus artışı, toplumsal düşünce ve çeşitli fikir faaliyetleri gibi etkinliklerin gerçekleşmesi sonucu doğal yollarla ortaya çıkmaktadır.

Sömürge Faktörleri

Bir sömürge gezegen, yerleşikler ve yapılardan oluşur. Mühendis bu faktörleri değiştirmek, geliştirmek, kullanmak ve yönetmekle sorumludur. Bir koloniyi oluşturan temel faktörler şunlardır.

0) Mühendis

1) Gezegen

2) Yerleşikler

3) Yapılar